포토샵에서 자신 만의 맞춤형 보케 벽지를 만드는 법

우리는 bokeh가 무엇인지, 그리고 실제 카메라로 그것을 만드는 법을 배웠습니다. 이제 bokeh의 화려한 부드러움을 컴퓨터와 모바일 장치를위한 화려하고 가벼운 얼룩덜룩 한 벽지로 만들 수있는 방법을 살펴 보겠습니다.

오늘의 사진 자습서에는 크게 두 가지가 있습니다. 먼저, 보케 벽지를 만들 수있는 기회를 갖게됩니다 (이전에 만들 방법을 보여준 아날로그 보케 사진에 실제로 재미 있고 다채로운 동반자입니다).

둘째, Photoshop 브러시 엔진의 기본 사항을 배우게됩니다. Photoshop 브러시 엔진은 Photoshop 병기구에서 매우 강력한 도구입니다.

마지막으로, 그것은 단지 좋은 깨끗한 디지털 편집 재미입니다. 휴대 전화 나 컴퓨터를위한 완벽한 보케 (bokeh) 스타일 벽지를 만들기 위해 Google 이미지 또는 다른 소스를 트롤링하는 대신 원하는 색상과 구성으로 직접 만들 수 있습니다.

이 자습서에서는 한 가지만 필요할 것입니다.

우리는 Adobe Photoshop CS6를 사용하고 있지만 튜토리얼에 설명 된 기술은 이전 버전의 Photoshop에서도 잘 작동합니다.

Photoshop 이외에 추가 도구 나 파일 입력이 필요하지 않으며 응용 프로그램 내에서 전체 이미지를 만듭니다.

이 자습서에는 염두에 두어야 할 몇 가지 주요 디자인 요소가 있습니다. 실제 사진에서, 보케 효과는 렌즈의 초점 평면 바깥의 광점에 의해 생성되며, 하이라이트의 초점이 흐려지지 않은 광은 렌즈의 구경의 형상을 취한다.

그 효과를 내기 위해 우리는 단지 많은 원을 만들어서 프로젝트를 끝내고 선전 할 수는 없지만 실제 사진이 가질 수있는 깊이의 환영을 재현하고자합니다. 초점면). 우리는 또한 실제 세계에서 발견 할 수있는 조명 크기의 가변성을 다시 만들고 싶습니다. 즉, 우리는 균일 한 원형 크기의 평면 이미지를 원하지 않습니다.

이것을 달성하기 위해, 우리는 두 가지 일을 할 것입니다 : 수백 개의 가변 크기의 원을 그리는 손의 지루함을 줄이기 위해, 우리는이 작업을 위해 맞춤 브러시를 만들 것입니다. 그런 다음 이러한 다양하게 크기가 조정 된 원의 여러 레이어를 결합하여 깊이있는 환상을 만듭니다.

사업의 첫 번째 순서는 작업 공간을 만들고 우리의 인조 가죽 브러시를 만드는 것입니다. Photoshop에서 만들려는 배경 화면의 크기 인 새 이미지를 만듭니다. Google은 1920×1080 픽셀의 표준 화면 해상도로 작업하고 있습니다. 배경을 투명하게 설정하십시오.

새 캔버스를 만들었 으면 팔레트를 클릭하고 검은 색이 아닌 매우 진한 회색 인 전경색을 선택하십시오 – RGB 값 30-30-30을 사용했습니다.

매우 어두운 회색을 선택했으면 모양 도구 (U)를 선택하고 줄임표로 전환하십시오. Shift 키를 누른 상태에서 그릴 모양의 종횡비를 잠근 다음 캔버스의 가운데에 원을 그립니다. 특히 커질 필요는 없으며 1920 × 1080 캔버스에서 약 300 픽셀의 원을 그렸습니다. 유일한 중요한 부분은 원이 편하게 볼 수 있고 편집 할 수있을만큼 커야한다는 것입니다. 원의 실제 크기는 튜토리얼의 나중 시점에서 즉시 조정됩니다.

이 시점에서 캔버스의 중간에 거의 검은 색 원이 생깁니다. 레이어 측면 패널에서 레이어 항목을 두 번 클릭하고 두 가지 조정을 수행합니다. 먼저 채우기 불투명도를 50 %로 낮추십시오 (채우기 불투명도를 조정하고 불투명도가 더 넓은 범주가 아닌지 확인하십시오). 둘째, 100 % 불투명도로 10 픽셀 너비의 순수 검정 스트로크 레이어를 추가합니다.

결과는 위의 이미지와 매우 비슷해야합니다 : 검은 테두리가있는 완벽한 원과 카메라 렌즈 필터처럼 보이는 연기가 자욱한 중심.

이렇게 그리 흥미롭지 만 서클은 우리 브러시의 씨앗이 될 것입니다. 이것은 오늘날의 튜토리얼에서 진정한 마술이 일어나는 곳입니다. 위의 간단한 착색 원을 만든 다음 편집 -> 브러쉬 사전 설정 정의로 이동합니다. 새 브러시 사전 설정의 이름을 지정하고 이름을 “Bokeh Brush 1″로 지정했습니다.

새 브러시의 이름을 지정한 후에는 브러시 / 브러시 사전 설정 패널이 화면의 오른쪽에 열렸 음을 알 수 있습니다. 먼저 키보드의 B를 누르거나 도구 팔레트에서 수동으로 브러시 도구를 선택하여 브러시 도구를 선택하십시오. 그런 다음 Brush Presets (브러시 사전 설정) 탭을 클릭하십시오. 새 브러시를 찾아 선택하십시오.

브러시의 속성을보고 수정하려면 브러시 탭을 클릭하십시오. 하단의 모든 브러시 변수 아래에는 브러시에서 브러시 획이 어떻게 생겼는지에 대한 샘플이 있습니다. 기본 설정은 다음과 같습니다.

그게 어떻게 보이지 않는지 알아? 부드럽고 자연 스러우며 얼버무 린 보케. 우리는 그것을 바꿀 예정입니다. 브러쉬 패널의 브러시 끝 모양 항목에 있습니다. 패널 하단에서 간격을 25 %에서 100 %로 변경하십시오. 브러시 미리보기 창의 변경 사항을 확인하십시오.

다음으로, scatter 변수를 증가 시켜서 원의 무작위 배치를 생성해야합니다. Scattering 항목을 클릭하고 Scatter를 10,000 %, Count를 5, Count Jitter를 1 %로 조정합니다. (처음 브러쉬를 만들었 으면 Bokeh Brush 2로이 값으로 자유롭게 연주하십시오.이 값과 여기에 나오는 값을 변경하면 깔끔한 효과가 나타납니다). 이제 브러시 샘플 창은 다음과 같아야합니다.

이제 우리는 어딘가로 가고 있습니다, 그 샘플은 bokeh-rich 사진에서 기대할 수있는 빛의 무작위적이고 중첩 된 점들처럼 보이기 시작합니다.

Shape Dynamics 항목으로 이동하여 크기 조정의 균일성에 대해 설명합니다. 프리셋을 Size Jitter 100 %, 컨트롤 : 펜 압력, 최소 직경 50 %로 변경 한 다음 나머지를 0 %로두고 끄기 / 선택을 취소하십시오.

더 좋게, 크기 지터의 추가는 실제로 좋은 변형을 도입했습니다. 브러시의 마지막 터치는 전송 범주에서 불투명도 및 흐름 지터를 조정하는 것입니다. 전송을 클릭하고 불투명 지터를 50 %로, 흐름 지터를 50 %로 조정하십시오. 흐름 지터 제어를 펜 압력으로 변경하십시오. 나머지는 모두 0 %로 설정하십시오.

이제는 멋진 미리보기입니다.보기 만하면 작은 미리보기 상자에서 배경 화면을 볼 수 있습니다.

브러시를 정의한 후에는 실제 배경 화면을 만드는 과정으로 넘어갈 때입니다.

작업 공간에 새 레이어를 만들고 (원하는 경우 타원 기반 브러시를 만드는 데 사용한 레이어를 선택 취소하거나 삭제합니다). 이 레이어의 레이블을 “배경”으로 지정합니다. 이 새로운 레이어에서 바탕 화면의 배경에 단색이나 그라디언트를 넣을 수 있지만 완성 된 제품에서는 그래디언트가 훨씬 더 예뻐요.

그라데이션 도구 (G)를 선택한 다음 사전 설정 그라디언트 중 하나를 선택하거나 직접 그라데이션을 만드십시오. 프리셋에는 우리가 찾고 있던 밝은 하이라이트 효과가 없었습니다. 그래서 255-0-252, 0- 255의 0 %, 50 %, 100 %의 그래디언트 위치에 대해 시드 값을 사용하여 새로운 그래디언트를 만들었습니다. 252-255 및 240-255-0

캔버스의 왼쪽 아래 모서리에서 오른쪽 위 모서리까지 대략 35도 각도로 적용하면 그라디언트가 다음과 같이 보입니다.

캔버스를 칠한 후 첫 번째 보케 레이어부터 시작해 보겠습니다. “Bokeh 배경”이라는 새 레이어를 만듭니다. 브러쉬 도구 (B)를 선택하십시오. 브러시 색상을 순수한 흰색으로 변경하십시오. 캔버스의 세로 크기의 약 1/3에서 1/2 크기의 브러쉬 크기를 선택하십시오 (1920 x 1080 캔버스의 경우 약 300 – 500 픽셀 크기의 브러시를 의미 함). 우리는 오늘 그것을 크게 놀고 있습니다, 그래서 그것은 500 픽셀입니다.

다음 단계 (및 후속 반복)는 전적으로 맛의 문제입니다. 처음에는 브러쉬로 가볍게 가볍게 가고, 원할 경우 좀 더 무거워하십시오. 이것은 표준 브러시를 사용하는 것과는 다르다는 것을 기억하십시오. 여기서 점 X를 클릭하고 그 지점에서 즉각적인 피드백을 얻을 수 있습니다. 매우 광범위하고 매우 다양한 획을 효과적으로 생성하는 브러시를 만들었습니다.

캔버스의 측면에서 다른쪽으로 브러시 패스로 시작한 다음 여기 또는 여기를 탭하여 더 많은 원을 추가하십시오. 우리는 왼쪽에서 오른쪽으로 그리고 오른쪽에서 왼쪽으로 2 개의 단단한 패스가 좋은 일을한다는 것을 발견했습니다. 캔버스가 어떻게 보이고, 몇 개의 서클을주고 받습니까?

이것이 배경 레이어이기 때문에, 우리는 그 깊이 감을 구축하기 시작하기 위해 흐리게 할 필요가 있습니다. Bokeh Background 레이어에서 Filter -> Blur -> Gaussian Blur로 이동합니다. 20-30의 값으로 멋진 배경 흐림 효과가 발생합니다.

이제 우리는 몇 가지 작은 조정을 통해 프로세스를 반복해야합니다. “Bokeh Midground”라는 새 레이어를 만듭니다. 브러시의 크기를 더 작은 값으로 줄입니다 (500 픽셀에서 300 픽셀로 떨어 뜨림). 원의 수에 만족할 때까지 브러시 도구를 사용하여 캔버스 위로 패스하십시오. 가우시안 블러를 다시 적용하되 이번에는 블러를 5-10 픽셀 사이로 조정하십시오.

우리는 벽지가 실제로 두 번째 레이어의 추가로 모양을 볼 수 있습니다. 이제 하나의 레이어를 추가 할 시간입니다. “Bokeh Foreground”라는 새 레이어를 만듭니다. 브러시 크기를 더 작은 값으로 변경하십시오 (300 픽셀에서 150 픽셀로 떨어 뜨림). 캔버스 위의 브러쉬 패스를 반복합니다. 가우시안 블러를 반복하되 값을 1-5 픽셀로 떨어 뜨립니다.

이것은 자습서의 마지막 단계입니다. 일단 “Bokeh Foreground”레이어를 흐리게하면 최종 제품으로 보상을 받게됩니다.

워크 플로의 재미있는 점은 일단 한 번 지나간 후에는 매우 조밀 한 (또는 희소 한) 원, 밝거나 어두운 그라디언트 및 기타 변형을 사용하여 새 월페이퍼를 다시 채우고 채찍질하는 것이 매우 쉽다는 것입니다.

사실 전체 프로세스를 반복하지 않고도 기존 배경 레이어 위에 새 레이어를 만들고 새 그라데이션을 내리고 완전히 새로운 분위기의 배경 화면을 만들 수 있습니다

이와 같은 프로젝트를 통해 최종 결과의 다양성과 무작위성이 재미의 일부입니다. 브러시 크기, 설정 및 기타 변수를 자유롭게 실험하여 재미 있고 독특한 결과를 얻으십시오. 더 좋은 점은 아래의 의견에서 동료 독자와 공유하십시오.

그거 꽤 멋진데, 그 이름이 뭔지 몰랐어.

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@howtogeek 김프로 어떻게 할 수 있습니까? Photoshop이 너무 비싸고 Linux에서 실행되지 않기 때문에 포토샵이 없습니다.

토마스 에디슨 (Thomas Edison)은 완벽한 전구 필라멘트 (친구의 턱수염 머리카락 포함)를 검색 할 때 수천 가지의 재료로 실험했습니다.