nvidia shadowplay로 PC 게임 플레이를 기록하는 법

NVIDIA의 ShadowPlay는 게임 플레이 녹음, 라이브 스트리밍 및 FPS 카운터 오버레이를 제공합니다. PlayStation 4 및 Xbox One에서 게임 플레이를 백그라운드에서 자동으로 기록 할 수 있으며, 말할 때 게임 플레이 만 기록 할 수 있습니다.

최신 NVIDIA 그래픽 하드웨어가 장착 된 PC의 경우이 기능을 사용할 수 있습니다. Windows 10의 게임 DVR과 비슷하지만 더 많은 기능을 갖추고 있으며 Windows 7에서도 작동합니다.

그러나 시작하기 전에 다음을주의해야합니다. ShadowPlay를 사용하면 게임 성능이 약간 저하됩니다. NVIDIA는 5 %의 성능 저하는 일반적이지만, 더 까다로운 게임에서는 10 %가 될 수 있다고 지적합니다.

당신이 충분히 빠른 PC를 가지고 있다면 이것은 중요하지 않습니다. 모든 게임 플레이 레코딩 솔루션은 Windows 10의 게임 DVR 기능을 포함한 시스템 리소스를 사용합니다. 그러나 ShadowPlay를 사용하지 않을 때는 ShadowPlay를 비활성화 할 수 있습니다.

NVIDIA 웹 사이트에서 ShadowPlay를 지원하는 NVIDIA 그래픽 하드웨어 목록을 확인할 수 있습니다. 그러나 NVIDIA 하드웨어가있는 경우 PC를 확인하기 만하면됩니다.

이렇게하려면 시작 메뉴에서 “GeForce Experience”응용 프로그램을 엽니 다. 아직 설치되지 않았다면 NVIDIA에서 GeForce Experience 응용 프로그램을 다운로드하여 설치하십시오. ShadowPlay 외에도이 응용 프로그램은 NVIDIA 그래픽 드라이버 업데이트, 원 클릭 게임 설정 최적화 및 PC에서 게임 스트리밍을 제공합니다.

응용 프로그램의 “My Rig”탭에서 “ShadowPlay”탭을 클릭하고 PC가 시스템 요구 사항을 충족하는지 확인하십시오. 그럴 경우 ShadowPlay가 “준비”상태가됩니다. 그렇지 않은 경우 응용 프로그램에서 이유를 알려줍니다.

기본적으로 ShadowPlay는 꺼져 있으며 백그라운드에서 아무 것도하지 않습니다. 이 기능을 사용하려면 NVIDIA GeForce Experience 응용 프로그램을 시작하고 창의 오른쪽 위 모서리에있는 “ShadowPlay”버튼을 클릭해야합니다.

ShadowPlay 창의 왼쪽에있는 스위치를 클릭하여 켜십시오. 녹색 표시등이 나타나 NVIDIA ShadowPlay가 활성화되었음을 나타냅니다.

기본적으로 ShadowPlay는 “그림자 및 수동”모드를 사용합니다. 그림자 모드는 게임 플레이를 자동으로 기록하고 마지막 5 분을 지킵니다. Alt + F10 키보드 단축키를 누르면 ShadowPlay는 게임 플레이의 마지막 5 분의 클립을 비디오 폴더에 저장합니다.

수동 모드를 사용하면 Alt + F9 단축키를 눌러 수동으로 클립 녹화를 시작한 다음 Alt + F9를 눌러 녹화가 끝나면 클립을 중지 할 수 있습니다. 또한 ShadowPlay를 사용하면 녹음하지 않더라도 Alt + F12 키를 눌러 모든 게임에서 라이브 FPS 카운터를 볼 수 있습니다.

ShadowPlay를 활성화 한 후에이 설정을 조정할 수 있지만 (이 가이드의 뒷부분에서 설명 함), 사용자가 잘 보이면 지금 녹음을 시작할 수 있습니다. 게임을 시작하고 위의 단축키를 사용하여 게임 플레이를 기록하고 FPS 카운터를 보여줍니다.

레코딩은 기본적으로 비디오 폴더의 특정 게임 하위 폴더에 나타납니다.

기본적으로 모든 게임이 NVIDIA ShadowPlay에서 작동하지는 않습니다. ShadowPlay는 OpenGL이 아닌 Direct3D를 사용하는 게임에서만 직접 지원합니다. 대부분의 게임은 Direct3D를 사용하지만 OpenGL을 대신 사용하는 게임이 있습니다. 예를 들어, 위에서 예로 든 DOOM은 Minecraft와 마찬가지로 OpenGL을 사용합니다.

ShadowPlay에서 작동하지 않는 OpenGL 게임을 기록하려면 NVIDIA GeForce Experience> 환경 설정> ShadowPlay로 이동하여 “데스크탑 캡처 허용”옵션을 활성화하십시오. 이제 ShadowPlay는 바탕 화면의 창에서 실행중인 OpenGL 게임을 포함하여 Windows 바탕 화면을 기록 할 수 있습니다.

자동 배경 “그림자”기록 및 FPS 카운터는이 모드에서 작동하지 않습니다. 그러나 단축키를 사용하여 수동 녹음을 시작하고 중지 할 수 있습니다.

ShadowPlay의 설정을 변경하려면 ShadowPlay 창의 하단에있는 아이콘을 클릭하기 만하면됩니다. “섀도우”모드를 선택하여 녹음을위한 마지막 5 분 방법만을 사용하거나 수동으로 게임 플레이를 기록하기위한 “수동”을 선택할 수 있습니다. 여기에서 “트 위치”옵션을 선택하여 NVIDIA ShadowPlay를 사용하여 하드 드라이브에 저장하는 대신 게임 플레이를 트 위치에 생방송으로 방송 할 수 있습니다.

“Shadow time”옵션을 사용하면 ShadowPlay가 버퍼에 얼마나 많은 게임 플레이를 저장할지 선택할 수 있습니다. 1 분에서 20 분 사이의 시간을 선택할 수 있습니다. 시간이 오래 걸릴수록 더 많은 하드 디스크 공간이 필요하다는 점에 유의하십시오. 얼마나 많은 디스크 공간이 당신이 선택한 품질 수준에 달려 있는지.

“품질”옵션을 사용하여 녹음 품질을 구성 할 수 있습니다. 기본적으로 High로 설정되어 있으며 비디오는 게임 속 해상도, 초당 60 프레임, 50Mbps 품질, H.264 비디오로 녹화됩니다. 낮음 또는 중간 프로필을 선택하거나 사용자 지정을 선택하고 개별 설정을 수동으로 변경할 수 있습니다.

“오디오”옵션을 사용하면 녹화 된 비디오에 포함될 오디오 트랙을 선택할 수 있습니다. 기본적으로 레코딩에는 모든 게임 내 오디오가 포함됩니다. “게임 및 마이크”를 선택하여 마이크에 대고 말하고 녹음에 삽입하거나 “끄기”를 선택하여 모든 오디오 녹음을 비활성화 할 수 있습니다.

왼쪽의 스위치 아래 두 버튼은 녹음 폴더 (기본적으로 사용자 계정의 “비디오”폴더)와 ShadowPlay 환경 설정 창을 엽니 다. 이 창은 GeForce Experience 응용 프로그램의 Preferences> ShadowPlay에서도 액세스 할 수 있습니다.

환경 설정 화면에서 오버레이를 선택할 수 있습니다. 웹캠, 상태 표시기 또는 FPS 카운터를 오버레이하고 표시 할 위치를 선택할 수 있습니다. 마이크에 “항상 켜기”와 “푸시 – 투 – 토크”중 하나를 선택할 수도 있습니다.

녹음, 방송, 카메라 전환 및 마이크에서 푸시 – 투 – 토크 활성화를위한 단축키는 여기에서 구성 할 수 있습니다. 일반 비디오 폴더에 저장하지 않으려면 비디오 저장을위한 다른 저장 위치를 ​​선택할 수도 있습니다.

AMD는 자체 ShadowPlay와 같은 기능을 가지고 있지 않으므로 AMD 그래픽 하드웨어로이를 수행하려면 써드 파티 게임 레코딩 애플리케이션이 필요합니다.

1974 년 사회 학자 필립 쿤즈 (Phillip Kunz)는 상호주의에 관한 실험을 실시하여 임의의 사람들에게 600 자필의 크리스마스 카드를 보냈고 그 대가로 200자를 넘는 필기 카드와 편지를 받았다.